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Whipflipp

665 Bytes hinzugefügt, 11:07, 27. Feb. 2020
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[[Datei:Whipflipp spielende Kinder.jpg|thumb|300px|right|{{ImageCaption|Titel=Whipflipp können auch Kinder spielen|Urheber= © Harri Seidmann /whipflipp.ch|Quelle={{ImageMetaSource|Quelle=http://www.whipflipp.ch|Linktext=}}|Lizenz={{ImageMetaLicense|URL=http://kiwithek.kidsweb.wien/index.php/Urheberrecht#Standard_Urheberrechtsschutz|Lizenz=Standardurheberrecht}}}}]]
 
[[Datei:Whipflipp_am_Strand.jpg|thumb|300px|right|{{ImageCaption|Titel=Whipflipp am Strand|Urheber= © Harri Seidmann /whipflipp.ch|Quelle={{ImageMetaSource|Quelle=http://www.whipflipp.ch|Linktext=}}|Lizenz={{ImageMetaLicense|URL=http://kiwithek.kidsweb.wien/index.php/Urheberrecht#Standard_Urheberrechtsschutz|Lizenz=Standardurheberrecht}}}}]]
Hast du das schon mal gehört? '''Whipflipp''' ist ein ganz '''neuer Sport'''.
[[Datei:Whipflipp werfen.jpg|thumb|300px|right|{{ImageCaption|Titel=Whipflipp werfen|Urheber= © Harri Seidmann /whipflipp.ch|Quelle={{ImageMetaSource|Quelle=http://www.whipflipp.ch|Linktext=}}|Lizenz={{ImageMetaLicense|URL=http://kiwithek.kidsweb.wien/index.php/Urheberrecht#Standard_Urheberrechtsschutz|Lizenz=Standardurheberrecht}}}}]]
Am Beginn stehst du mit angewinkelten Beinen. Das Whipflipp hältst du dabei mit beiden Händen am Griff. Es ist '''geschlossen''' und '''hängt schlapp herunter'''. <br>Wenn du es von vorne ansiehst, erinnert es dich sicher auch an den Buchstaben U.
Jetzt musst du dich von der '''Hocke hoch strecken'''. Das heißt „'''Whip'''“. Während der Bewegung nach oben '''öffnest''' du die '''Matte''' und zieht sie '''auseinander'''. <br>Weil das ganz schnell gehen soll und das Whipflipp '''plötzlich ganz gespannt''' ist, heißt die Bewegung „'''Flipp'''“.
Wenn du das gut kannst fliegt der Ball weit und hoch. Die Matte ist nämlich wie ein '''Sprungtuch'''. Je nachdem wie der Ball sie berührt, bestimmt das die Geschwindigkeit, Höhe und Richtung des Balles.
Profis haben ganz '''unterschiedliche Techniken''' beim '''Werfen''' (=„chuck“) und '''Fangen'''(=„sack“). Jede Einzelne Technik hat einen ganz eigenen Namen.
[[Datei:Whipflipp fangen.jpg|minithumb|300px|right|{{ImageCaption|Titel=Whipflipp fangen|Urheber= © Harri Seidmann /whipflipp.ch|Quelle={{ImageMetaSource|Quelle=http://www.whipflipp.ch|Linktext=}}|Lizenz={{ImageMetaLicense|URL=http://kiwithek.kidsweb.wien/index.php/Urheberrecht#Standard_Urheberrechtsschutz|Lizenz=Standardurheberrecht}}}}]]
===Skillout===
Wer den '''Ball am häufigsten''' innerhalb einer ausgemachten Zeit in die '''Höhe wirft''' und wieder '''fängt''' hat gewonnen.  Die Profis nennen das „Skillout“. Skill heißt Talent. Das heißt, jeder zeigt wie gut er schon werfen und fangen kann. 
===Seesaw===
[[Datei:Whipflipp Seesaw.jpg|thumb|300px|right|{{ImageCaption|Titel=Whipflipp-Spielart Seesaw|Urheber= © Harri Seidmann /whipflipp.ch|Quelle={{ImageMetaSource|Quelle=http://www.whipflipp.ch|Linktext=}}|Lizenz={{ImageMetaLicense|URL=http://kiwithek.kidsweb.wien/index.php/Urheberrecht#Standard_Urheberrechtsschutz|Lizenz=Standardurheberrecht}}}}]]
Es kann aber auch in '''zwei Mannschaften''' gespielt werden. Zuerst macht ihr euch aus, wie groß das '''Spielfeld''' ist. Wie bei Völkerball bleibt jeder Spieler oder jede Spielerin in seinem oder ihrem '''eigenen Feld'''.  Jeder versucht den Ball so gut '''zu werfen''', dass die Spieler und Spielerinnen aus der anderen Mannschaft ihn '''nicht fangen''' können.  Wenn der Ball den '''Boden berührt''', bekommst du nämlich einen '''Punkt'''. Dieses Spiel hat den englischen Namen „Seesaw“. Das heißt „hin und her“. 
===Hurricane===
[[Datei:Whipflipp Hurricane.jpg|thumb|300px|right|{{ImageCaption|Titel=Whipflipp-Spielart Hurricane|Urheber= © Harri Seidmann /whipflipp.ch|Quelle={{ImageMetaSource|Quelle=http://www.whipflipp.ch|Linktext=}}|Lizenz={{ImageMetaLicense|URL=http://kiwithek.kidsweb.wien/index.php/Urheberrecht#Standard_Urheberrechtsschutz|Lizenz=Standardurheberrecht}}}}]]
Beim „Hurricane“ (Wirbelsturm) ist das '''Spielfeld rund'''. In der Mitte ist auf einer '''Stange''' ein '''Trichter''' montiert.  Jeder Spieler, jede Spielerin hat einen '''eigenen Ball'''. Damit die Bälle nicht verwechselt werden, sind diese '''nummeriert'''.
Dann muss der eigene Ball so oft wie möglich '''in den Trichter''' geworfen werden.
==Externe Links==
 
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